Roolipelaajan vanhoja numeroita App Storessa

Toimin vuosina 2007, 2008 ja 2009 roolipelilehti Roolipelaajan päätoimittajana. Taloudellisesti lehti ei ollut kummoinenkaan menestys, mutta sisällöllisesti olen ylpeä työstä jota minä ja edeltäjäni Mikko Rautalahti teimme.

Nyt vanhoja Roolipelaajan numeroita on jälleen saatavilla, tällä kertaa digitaalisessa muodossa Applen App Storessa. Digi-Roolipelaajia voi tsekkailla iPhoneilla ja iPadeilla pientä korvausta vastaan. Ne löytyy App Storesta hakusanalla Roolipelaaja.

Roolipelaaja ceases publication

Roolipelaaja, the roleplaying magazine I edited, will fold. The current issue, 23, will be the last.

This is the full Finnish-language press release:

Roolipelaaja-lehti lopettaa toimintansa

Vuonna 2006 perustettu Roolipelaaja-lehti lopettaa toimintansa. Äskettäin ilmestynyt numero 23 jää lehden viimeiseksi. Asiasta päätettiin lehteä kustantavan Riimuahjo Oy:n hallituksen kokouksessa maanantaina 5.10.2009.

Roolipelaaja perustettiin alunperin pelilehtiä kustantavan H-Town Oy:n suojissa. Lehden lanseerasi ja hahmotteli ensimmäinen päätoimittaja Mikko Rautalahti. H-Townilla projektin puolesta taittoi peistä yhtiön silloinen toimitusjohtaja Petteri Moisio, itsekin roolipelaaja.

Yhdeksän numeroa myöhemmin lehti oli vakiintunut osaksi suomalaista roolipeliskeneä, muttei ollut silti saavuttanut kaupallisesti kannattavaa menestystä. H-Town päätti lopettaa lehden kustantamisen. Päätös tuli yllätyksenä juuri virkaansa astuneelle uudelle päätoimittajalle Juhana Petterssonille, jonka alaisuudessa ei oltu ehditty julkaista vielä yhtäkään uutta numeroa.

H-Townilla äskettäin lopettanut Moisio ei kuitenkaan halunnut, että Roolipelaaja lakkaa. Niinpä hän perusti yhdessä Petterssonin, Rautalahden ja muiden roolipelilehteen uskovien ihmisten kanssa Riimuahjo Oy:n, joka jatkaisi lehden kustantamista. Riimuahjo Oy perustettiin vakaumuksesta siihen että Suomessa täytyy olla roolipelilehti.

Roolipelaajaa oli tekemässä hyvin motivoitunut ja innokas avustajakunta, jonka juttuja oli ilo lukea. Valitettavasti lehti ei koskaan löytänyt riittävän suurta yleisöä, että toiminta olisi ollut kestävää. Roolipelaaja tuotti tappiota koko olemassaolonsa ajan. Roolipelaajaa tehtiin siis omistajien kustannuksella, mikä ei kustannukset huomioon ottaen voi jatkua loputtomiin.

Vaikka lehden tekeminen oli taloudellinen tappio, emme kadu sitä että ryhdyimme projektiin. Meillä on kaikilla kova usko roolipelaamiseen. Halusimme tehdä ammattimaista lehteä hyvin vähäisillä resursseilla, ja kiitos kaikkien loistavien ihmisten, jotka lehden tekoon osallistuivat, oli lopputulos aina vähän hienompi kuin mitä olosuhteet olisivat muutoin sallineet.

Roolipelaajan verkkosivut ja foorumi olivat aina olennainen osa lehden toimintaa. Nyt kun lehti lakkaa ilmestymästä, myös foorumi lopetetaan. Keskustelu jatkuu 31.10.2009 asti, jonka jälkeen sivusto lukitaan niin, että sitä voi ainoastaan lukea. Neuvomme on, että keskustelut siirretään erinomaiselle roolipelifoorumille osoitteeseen majatalo.org.

Haluamme kiittää lehden kaikkia avustajia, tukijoita ja tilaajia. Teidän kanssanne saimme aikaiseksi 23 numeroa lehteä josta olemme ylpeitä.

Riimuahjo Oy:n toimitusjohtaja Petteri Moisio

Roolipelaajan päätoimittaja Juhana Pettersson

Riimuahjo Oy:n muut omistajat
Mike Pohjola
Mikko Rautalahti
Jukka Seppänen
Mauno Joukamaa
Robert Malmberg

Lisätietoja: Juhana Pettersson, juhana@roolipelaaja.fi, 045 123 99 81.

Juhana @ Ropecon

Mulla on kolme ohjelmanumeroa Ropeconissa. Ne ovat:

Ikuisuuden laakso -pelin julkaisutilaisuus
Pe 16.00 –  Pe 17.00, Auditorio Esitelmä
Järjestäjä: Juhana Pettersson
Yksinäiset pingviinisankarit taivaltavat Etelämantereen ikuisessa tuulessa, alati valppaana katalien antipingviinien väijytyksille. Ikuisuuden laakso on roolipeli pingviineistä ja sankareista, joilla ei ole sijaa maailmassa, jota he suojelevat. Julkaisutilaisuudessa pelin tekijä kertoo sen synnystä ja tekemiseen liittyneistä kommervenkeistä.

Itran kaupunki -pelin julkaisutilaisuus
Pe 21.00 –  Pe 22.00, Auditorio Esitelmä
Järjestäjä: Juhana Pettersson
Alkoholisoitunut yksityisetsivä, holkissa tupakkaa polttava naimaton nainen. Surrealismi ja unelmat, joiden et koskaan halua toteutuvan. Pohjoismaisen roolipelaamisen seura ry julkaisee suomeksi norjalaisen roolipelin Itran kaupunki. Siellä roolipelaajan alitajunta määrää pelin säännöt. Julkaisutilaisuudessa kerrotaan pelistä ja sen tuottamisesta Suomeen.

Roolipelaaja-lehden tekeminen
La 14.00 –  La 16.00, Sali 26 Paneeli
Järjestäjä: Juhana Pettersson
Roolipelaaja on Suomen ainoa roolipelilehti, ja toimii kotimaisen roolipeliskenen ehdoilla. Roolipelaaja-paneelikeskusteluun osallistuu eri lehden tekijöitä. Aiheena on lehden tekeminen. Paneelin aikana yleisö pääsee osallistumaan vuoden 2009 viimeisen Roolipelaajan ideointiin ja syntyyn. Numeron teemana ovat robotit.

Juhana Pettersson in Ropecon

Lumimyrsky logo

The roleplaying event Ropecon is on 8.-10.8.2008 in Espoo, Finland. I have a number of programs there.

Friday

20:00-22:00, the panel discussion Roolipelien dokumentaatio, in Sali 26

A Finnish-language discussion about the documentation of roleplaying games, led by Jaakko Stenros and featuring Johanna Koljonen, Juhana Pettersson and Jussi Ahlroth.

23:00-01:00, the presentation Roolipelaaja – Maailman (melkein) ainoa roolipelilehti, in Klondyke, by Juhana Pettersson

I talk about Roolipelaaja, the roleplaying magazine I edit.

Saturday

14:00-18:00, the larp Lumimyrsky (Blizzard) by Juhana Pettersson

Signing up for the game is at the larp info desk on Saturday between 10:00 and  14:00. There’s space for ten players.

Description in Finnish:

Antarktis on maailman tyhjin manner. Pahimmillaan se on kuin vieras planeetta, yhtä vihamielinen elämälle. Istut tyhjässä tukikohdassa keskellä jäätikköä muiden selviytyjien kanssa ja ajattelet, että teidän täytyy olla yksin. Lumimyrsky ulvoo ulkona, mutta sisällä on täysin hiljaista, ja lähimmät ihmiset ovat yli tuhannen kilometrin päässä.

Gary Gygax 1938-2008

Gygax

I was traveling when I heard the news that Gary Gygax, the creator (along with Dave Arneson) of roleplaying, is dead. I found myself surprisingly affected. The original Finnish translation of the red box D&D was the game that got me into roleplaying, and I used to joke with a friend that we’d get money together and make a pilgrimage to Lake Geneva, where Gygax lived, to play with the creator of roleplaying before he dies.

Obviously, now its too late.

Gygax’s other contribution to my life, along with roleplaying, was his way of using the English language. All the early D&D and AD&D books written by Gygax himself are quite convoluted and complicated in their use of language, and the vocabulary was very extensive. This tendency to use difficult language continued well into the AD&D Second Edition period, and I learned my English from those books. Thus, I was able to astound my high school English teacher by using words like eldricht and palisade.

I’ll get to work on putting together a little memorial for Gygax in the next issue of Roolipelaaja.